可以在R=4的环上任意转动排列

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:天生靓你   来源:阿平的城堡  查看:  评论:0
内容摘要:
声卡: Directcaund compatible (must support DirectX 9.0c or higher) 存储空间: 需要 16 GB 可用空间 操作系统: Windows 7 SP1 / Windows 8.1 那么3环还剩下18-(3*3)=9格格子。正好用来放外层9个城市的工业区。 因内圈城市在(几何中心的)2环,正好能放12/(
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     声卡: Directcaund compatible (must support DirectX 9.0c or higher)

  存储空间: 需要 16 GB 可用空间

  操作系统: Windows® 7 SP1 / Windows® 8.1

那么3环还剩下18-(3*3)=9格格子。正好用来放外层9个城市的工业区。

因内圈城市在(几何中心的)2环,正好能放12/(3+1)=3个城市。

4.2具体方案

即城市总数为9+3=12。

(几何中心的)2环有12格,即最外环城市中心的半径为6。。

6环共有36格。。以平均每隔3格1个城市来看,即使它是1人口小城,6城都可以享受。

因A为6,也能享受加成。事实上。

即最外圈城市可管理的共享区仅为(几何中心的)3环地块。

B'>=3

B'>=6-3

B'>=A-3

最外圈城市可管理的距离——

即(几何中心的)3环及以内是共享区。

A可取6。此时B=L-A=9-6=3

A<=6

A<=(9+3)/2

带入L=9后得——

4.1计算

四、影响范围为9时

注意这些加成不受其他因素影响。想知道。只要按本规划建好城市,6城都可以享受。

所有的城市均受到6个娱乐区的加成。学会。所加满意度为(1+2)*6=3*6=18。想知道。

所有的城市均受到6个工业区的加成。。所加产能为(3+4)*6=7*6=42。听说。

蓝色为工业区和文化区应该建设的位置。只要建设在蓝色区域,可以在R=4的环上任意转动排列。

红色为城市的建设范围。

图中绿色为城市中心,。故最外圈城市可管理的距离B'>=A-3。。

以黄金6城方案为例——

3.2具体方案

即最外圈城市可管理的共享区为(几何中心的)1环至2环的地块。

B'>=1

B'>=4-3

B'>=A-3

最外圈城市可管理的距离——

即(几何中心的)2环及以内是共享区。。

A可取4。此时B=L-A=6-4=2

A<=4.5

A<=(6+3)/2

带入L=6后得——

3.1计算

三、影响范围为6时

但要注意城市只能管理3格内,多伦多城邦加成后为9)

当已求出A时,环所包含的格数为6R,如下图所示:。

A<=(L+3)/2

2*A<=L+3

(A+B)+(A-B)<=L+3

两式相加——

最小距离:A-B<=3

最大距离:A+B<=L

列不等式——

B:把所有工业区包含在内的环半径。A>=B

A:所有城市中心包含在内的环半径

L:。工业区影响范围常量(一般为6,所有环上的格到中心格的距离都为3。

设立代数——

2.2公式推导

R=3的圆最外层称为R=3的环,在以下的说明里记为R=2,自动保存

而城市的建设范围是一个R=3的圆,自动保存

这是一个半径2的圆,   游戏时间自动更替

  无需操作,   显卡: Radeon HD5450 or better; 512 MB or higher

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